メルスト ティティタイムログ 2016/12/26
2016/12/26 20:00~20:15にメルスト公式twitterで開催されたティティタイムの質問と回答のまとめです。
すでに似たようなまとめを作ってくれた方がいらっしゃったら申し訳ないですが自分用ということで…。間違い等あったらご連絡ください。
見やすいように文章の簡略化などしてるのでニュアンス違い等あるかもしれません。リンク先の元ツイートも確認してね。
ルールはいつもと同じく、キャラ意匠や世界観設定系のお話に関しては、お答えできないんだけど、運営さんとの架け橋をガンバルし、運営さんからこんな妄想…、じゃなかった、構想の差し入れも貰ったからら、こんな話やそんな話、していきたいなのだよね(≧v≦●)♪【3/3】 #メルスト pic.twitter.com/c88GtPNseh
— 【公式】メルクストーリア (@merc_storia) 2016年12月21日
・ 上記ツイートについては「⑮はほぼ構想なんだけど、それ以外は仕様イメージもほぼできてるし、実装間近なものもある」だそうです
・クエスト系
・イベント(降臨)
https://twitter.com/merc_storia/status/817392966490673153
Q.降臨モンスターの演習機能がほしい
A.あんまり大掛かりなことはムズカシイと思うけど、インターバル時間中とかに色んなパーティを試したりできたら、便利なのだよね。ご注進しておくなのだよ♪
https://twitter.com/merc_storia/status/817392966490673153
Q.アリーナってどんなの?
A.アリーナに関しては、
・ドラポコラボの五彩の魔物編のようなユニット5体vsユニット5体
・オートバトルでパーティユニット操作不可
・仲間救援ユニット投入によるプレイヤー介入
を軸に検討されている感じなのだよ♪
https://twitter.com/merc_storia/status/817395976516169729
Q.次のコラボイベントはある?
A.今年は社内コラボやりたいよね、という話は出てる
https://twitter.com/merc_storia/status/817415356117438464
Q.ユニットの背景も鑑賞モードで見たい
A.ユニットさんの裏側まで背景書いてるワケではないし、ユニットさんの背景のみはムズカシイなのだよね…
https://twitter.com/merc_storia/status/817414326550085632
Q.モンスター所持枠増やすか待機機能つけて
A.シードの待機機能はムズカシイんだけど、所有枠、足りなくはなってくるなのだよね…。増やし過ぎることのデメリットもあると思うし、技術検証も必要なんだけど、ご注進しておくなのだよ♪