メルスト ティティタイムログ 2016/12/26

2016/12/26 20:00~20:15にメルスト公式twitterで開催されたティティタイムの質問と回答のまとめです。

すでに似たようなまとめを作ってくれた方がいらっしゃったら申し訳ないですが自分用ということで…。間違い等あったらご連絡ください。

見やすいように文章の簡略化などしてるのでニュアンス違い等あるかもしれません。リンク先の元ツイートも確認してね。

 ・ 上記ツイートについては「⑮はほぼ構想なんだけど、それ以外は仕様イメージもほぼできてるし、実装間近なものもある」だそうです

 

・クエスト系

Q.クエスト改善・新クエスト(蕾、ルーンのドロップ率緩和など)
A.コンテンツ寿命とかとの兼ね合いもあって、あまり便利なものは増やし難い
状況が整ったと判断されれば導入されるかも
 
Q.前衛が活躍できるクエストがほしい
A.12月の塔に出現した巨大ラビューンさんとかはリードカルテットが鍵だった
「⑪有効レンジ設定クエスト」など検討
 
Q.フィーバー演習スキップ機能などの実装予定は?
A.トトさんの晴れ舞台だし、フィーバー演出スキップは予定はない(要望が多ければ検討)
 
Q.ソウルやブレイクの吹き出しをキャラの当たり判定の上に表示するように統一して欲しい
A.クエスト仕様の根っこのところだし、この対応はムズカシイ
 
Q.ソウルやブレイクの吹き出しをユニット操作欄へ移動して欲しい
 A.なるほどど。よさそうなのだよね。ご注進しておくなのだよ♪
 
Q.曜日クエの一斉解放してほしい
A.曜日クエの一斉開放とかあってもいいなのだよね。機会を見つけて実施できないか、ご注進しておくなのだよ♪
 
・ギルバト
Q.ギルバトの冷戦なんとかして!
A.報酬増やしてもほかのコンテンツでリカバーできる余地も増えてきたと思うし「②ダイヤの欠片」あたりの報酬追加で報酬を豪華にして様子見
「1日で腐る勇気の水」などは慎重に検討
 
Q.2,3位狙いが増えすぎ。連勝システムや報酬、マッチングについての調整をしてほしい
A.あまり1位を優遇しすぎると、レートを乱高下させるのがいいよね、みたいなことも危惧されるし、塩梅の話だと思うんだけど、諸々、もう少し1位寄りでいい感はあるなのだよね。ご注進しておくなのだよ♪
 
・イベント(レイド)
Q.レイド改善
A.あまり大きく手を入れることは考えられてない
ギルド要素が薄い点の改善として別イベントとしてギルド単位版の実装を検討
 
Q.1ポチで出撃即撤退と同様の効果を得る(双方のSPおよび時間増加のみ)ボタンほしい
A.報酬は手間暇とのバランスの面もあるので、ちょっとムズカシイ
 
Q.自分が遭遇したモンスターのみの履歴がほしい
A.ちょっとムズカシイかももだけど、ご注進しておくなのだよ♪
 

・イベント(降臨)

Q.降臨改善
A.エンドコンテンツ気味だしあまりハードルを下げたくない
 
Q.レイドと降臨の報酬差が大きい
A.コンテンツの立ち位置も違うし、揃えようという方向では考えてない
 
Q.撃退レベル報酬を51以降もほしい
A.降臨の撃退Lv水準も上がってきているし、Lv51以降の報酬もあってもいいなのだよね。

https://twitter.com/merc_storia/status/817392966490673153

 

Q.降臨モンスターの演習機能がほしい

A.あんまり大掛かりなことはムズカシイと思うけど、インターバル時間中とかに色んなパーティを試したりできたら、便利なのだよね。ご注進しておくなのだよ♪

https://twitter.com/merc_storia/status/817398527676403713

 
・イベント(その他)
Q.次回トナメはいつ
A.ハッキリは決まってない
 
Q.ロード報酬ユニットで前衛職のユニットは来ない?
A.前衛さんは席が少ないし、ロードの報酬ユニットは攻略に役立つ立ち位置で、という面もあって、後衛職のみ
 
Q.エクストラの天空層の201~400と401~で人数に大きな差があり50位以内なら401~の方が入りやすいと思われるので調整欲しいです。
A.400以上の方も増えているし、是正されていくかな、と思うけど注視しておく

https://twitter.com/merc_storia/status/817392966490673153

 

Q.アリーナってどんなの?

A.アリーナに関しては、
・ドラポコラボの五彩の魔物編のようなユニット5体vsユニット5体
・オートバトルでパーティユニット操作不可
・仲間救援ユニット投入によるプレイヤー介入
を軸に検討されている感じなのだよ♪

https://twitter.com/merc_storia/status/817395976516169729

 

Q.次のコラボイベントはある?

A.今年は社内コラボやりたいよね、という話は出てる

https://twitter.com/merc_storia/status/817397772542300160

 
・ユニット系
Q.ユニットアシストでストーリー上関係のあるユニットにボーナスなどの付与してほしい
A.ストーリー関連ユニットの連携強化、運営さんもとてもやりたがってたし、相関図で矢印がついたら、という定規ならできない?ということまで検討されたんだけど、国を跨げないし、他にも事情があったりして見送られているなのだよね…。
 
Q.ユニットのさらなる強化要素ほしい
A.「⑦魔硝の追加」ルーンスロットを強化することで、そのスロットに装備されたルーンの効果が強化される
 
Q.イベントユニットの二段階進化もいつか実装される可能性はある?
A.できたらステキだとは思う
 
Q.宝珠の実装はいつ?
ルーンで変動しないユニットパラメータを変動させる要素として検討されていて、スキルパネルにパーツをはめ込んでいく感じでやりたいな、と検討されていたんだけど、面白そうなものの、大掛かりな仕様追加は歓迎しない声も大きいだろうなぁ、ということで実装予定なし
その代わりに、「⑧アシストの深化」としてユニットアシストを拡張して、同様の効果を提供していこうか、という感じになっているなのだよ♪
 
Q.前衛ルーン実質中衛ルーンじゃん。前衛活躍させて
A.前衛さんと回復さんのタッグを強化「④回復ルーン追加」「⑤パーティ陣形の追加」「⑪有効レンジ設定クエスト」など
 
Q.リトラクトが他の前衛ルーンと比べ弱い
A.後衛職との繋がりも踏まえた実装で、想定外ではない。ゲームバランスは適宜調整されてしかるべきなので検討
 
Q.ルーンの自動装備の編集機能ほしい
A.ルーンの自動装備の職種別優先設定は、そう遠からず実装予定
 
Q.ルーンの所持枠増やして
A.新規ルーン追加の予定もあるし、所持枠も増枠できた方がいいなのだよね。技術的な検証も必要なんだけど、ご注進しておくなのだよ♪
 
Q.魔法のエフェクトを元に戻す予定は無い?
A.ゲーム開発環境の変遷に対応するために必要だった変更で、元に戻す予定はない
 
Q.ユニットが救援に来ないように設定させて欲しい
A.ユニット一覧の200体でひとつのデッキ、といった感じで、単なる所持枠でなくゲーム要素のひとつという捉え方もしているみたいだから、ご希望に応えきるのはムズカシソウなんだけど、チューニングの余地はあってもいいかも
 
Q.ユニット所持枠増やすか待機制限を解消してほしい
A.ダイヤバックという仕組みとの兼ね合いもあるし、201体以上への増枠は検討されてない
 
Q.パーティ選択時のジャンプ
A.あってもよさそうなのだよね。ご注進しておくなのだよ。
 
Q.パーティ名変更または各パーティメモ付与
A.UI的にかなり苦しい。便利だし検討はしていく
 
Q.二つ名にルビふってほしい
A.再検討もさせていただいたんだけど、やはりムズカシソウ

https://twitter.com/merc_storia/status/817415356117438464

 

Q.ユニットの背景も鑑賞モードで見たい

A.ユニットさんの裏側まで背景書いてるワケではないし、ユニットさんの背景のみはムズカシイなのだよね…

https://twitter.com/merc_storia/status/817432745953529857

 
・ガチャ
Q.ガチャの★5の確率もうちょい上げて
A.なかなかムズカシイ。新形式フェスはやっていきたい
 
Q.第二回エンシェントフェスの開催予定は?
A.選択できなかったユニットさんも多いしまたやりたい
 
Q.性別不明フェス開催予定は?
A.性別不明ユニット、あまり乱発もしたくないし、性別不明フェスはムズカシソウ
 
・その他
Q.図鑑開いた時前回のページを維持してほしい
A.できなくはないと思うけど、ご注進しておくなのだよ。
 
Q.広場機能の拡充
A.記念報酬を陳列しておける機能とか考えてる
 
Q.スタンプふやして
A.定期的に追加していきたい
 
Q.今メルストを新しく始めると、初期ルームは全ルームからランダムで配属されるのでしょうか?
A.ルーム数削減の話がなくなったタイミングで、ご新規さんは一定以上賑やかなルームに配属されるように調整されたなのだよ♪
 
Q.ユウくんのマッスルスタイルの実装は
A.ユウくんのマッスル願望は大事なチャームポイントだと運営さんも考えているみたいだし、実装予定はない
 
Q.背景を装飾できるアクセサリー的なのを追加してほしい
A.トーナメントの報酬背景はそういうのにしたかった
 
Q.モンスターもアイコンにしたい
A.リーダーユニットを置くことになってるし、ちょっとムズカシイ

https://twitter.com/merc_storia/status/817414326550085632

 

Q.モンスター所持枠増やすか待機機能つけて

A.シードの待機機能はムズカシイんだけど、所有枠、足りなくはなってくるなのだよね…。増やし過ぎることのデメリットもあると思うし、技術検証も必要なんだけど、ご注進しておくなのだよ♪

https://twitter.com/merc_storia/status/817423804490092544

 
Q.ニコ生ティティタイムいつ
A.ハッキリは決まってない。ティティという存在の具現化過程に色々と技術的課題があるみたいで、まずはエンペラータイムの会得を求められている感じなのだよね…。
 
・世界観系
Q.相関図更新まだ?
A.遅れすぎなのだよね…。ご注進しておくなのだよ(p`・ω・´q)
 
Q.アルセリアを始めとした最近のメインストーリーキャラの設定画の公開予定は?
A.ない
 
Q.メフテルハーネの世界地図、設定資料ほしい
A.ここらへん、仕上げられるのはシナリオライターさんしか居なくて、色々とムズカシイんだけどど、ご注進しておくなのだよ♪
 
Q.鈴そのもののアクキーやラバストが公式グッズとしてあれば欲しい
A.いいなのだよね♪ご注進しておくなのだよ♪
 
Q.二次創作へのアプローチとしてTwitterやPixivのアドレスを投稿できたりする場所がほしい
A.色々と検討も必要だけど、あってもよさそう
 
 
1月6日回答分までです。まだまだあるよ…